一 歩 千 金 • un pedone mille generali oro • a pawn is worth a thousand golds

impasse • jishogi



日本語

持将棋

対局が非常に長引くことがあり、両者が相手を詰ませられないと考える場合があります。このため、通常の勝ち以外にも、対局を終結させるための代替手段が存在します。ここで扱うのは、反則行為や不正な手による敗北、または千日手ではなく、持将棋またはインパスのみです。この状況は、先手と後手を入れ替えての再指し直しにつながることもあれば、勝敗の決定につながることもあります。なお、将棋には形式上の引き分けは存在しません。

日本将棋連盟の公式規定(第9条)に基づくと、対局を終結させるための代替手段は主として3つに加え、さらに1つがあります。

これらを判別するには、複数の条件が絡み合うことを考慮する必要があります。主な条件は、詰みが不可能であると見なされること、入玉または相入玉(片方または両方の玉が入玉していること)、そして手数です。その他の条件は、これらの組み合わせの結果として生じます。

まず、入玉とは何かを定める必要があります。王将または玉将が敵陣の成りゾーン、すなわち自陣から見て最奥の三段に入っている状態を指します。

これにより、相入玉とは、王将と玉将の両方が成りゾーンにいる場合に成立します。

注:入玉と相入玉の違いは重要です。

第9条の解釈の確認はRedditで共有されました。明確化に貢献してくださった方々、そして今後貢献してくださる方々に感謝します。

基本条件

1. 手数(しばしば暗黙とされる)は一見二次的に見えますが、実際には方法を区別する決定要因になり得ます;
2. 詰みで対局を終えることが不可能であると判断すること(ただし一つのケースでは不要);
3. 当事者間の合意、または一方の対局者による宣言;
4. 入玉および/または相入玉;

これらの条件と例は説明であり、規定の逐語訳ではありません。以下に、公式規定の適用をよりよく説明するための理論的な4つの例を示します。

理論例

例1:合意がある場合

1. 対局は手数 n<500(暗黙。例3参照)。
2. 両者が詰みで終局できないと判断している
3. 一方が入玉、または両者が相入玉の状態である
4. 両者が持将棋(インパス)に合意する
5. 将棋盤上および駒台のすべての駒(王将または玉将を除く)を、成り駒であっても不成として数える。
6. 飛車と角行は5点、その他の駒は1点とする。
7.1 一方が24点未満の場合、その者が負けとなる。
7.2 両者がそれぞれ24点以上の場合、対局は再指し直しとする。

例2:宣言がある場合

1. 対局は手数 n<500(暗黙。例3参照)。
2. 一方が入玉の状態で、王手がかかっておらず、かつ成りゾーン内に他の駒が少なくとも10枚ある
3. 入玉側が相手と合意に至らず、自分の手番を終える前に宣言を行う
4. 宣言者の成りゾーン内の駒と自分の駒台の駒のみを数える(他の駒は一切数えない。王将または玉将は数えない)。
5.1 宣言者が31点以上なら勝ち。
5.2 宣言者が24点から30点なら再指し直し。
5.3 宣言者が条件を一つでも満たさない場合は負け。

例3:500手の場合

1. 合意に至らず、手数が500手に達した場合
2.1 どちらにも王手がかかっていなければ、対局を中断し、再指し直しとする。
2.2 どちらかに王手がかかっている場合は、王手の連続手順が終わるまで待ち、その後中断して再指し直しとする。
3. 勝者は定められない。

例4:27点ルール

1. アマチュア大会では、大会規定に27点ルールを明記しておく必要がある。
2. 27点ルールが再指し直しにつながるのか、後手の勝ちにつながるのかを定めておく必要がある。
3. 一方が入玉、または両者が相入玉の状態である
4. 両者がそれぞれ27点を有している
5. 両者が27点ルールの適用に合意する。
6. 再指し直しか後手の勝ちかは大会規定で定められる(先手はいかなる場合も勝てない)。

(引用)

“…

【第9条】入玉

第1項
入玉とは、一方の玉が敵陣に入った状態をいう。

第2項
相入玉は、双方の玉が入玉した状態をいう。

第3項
入玉または相入玉において、どちらも相手の玉を詰ます見込みがなくなった場合、第4項または第5項の対応を行う

…”

Share This